Die Kellerfußballregeln
1. Ein Spiel dauert 30 Minuten und zwar zwei mal 15 Minuten mit Halbzeit (ganz nach Lust und Laune) und Seitenwechsel.
2. Der Anstoß muß gegen den Körper des Feindes gedroschen werden und zwar vom Mittelkreis aus. Der Feind muß sich dabei in seinem eigenen Torraum befinden und darf sich aber so schmal wie möglich machen, muß jedoch beide Füße auf dem Boden belassen. Bei Nichtfeindkörperkontakt droht Strafe.
3. Bei Feindkörperkontakt mit anschließendem Tor erfolgt kein Tor. Der Spielspaß geht weiter.
4. Gespielt wird ohne Schuhe und zwar strümpfich und nur mit Fußballhemd.
5. Ersatzspieler haben auf der Trainerbank zu lümmeln und zwar Mannschaftsmonogam. Sie dürfen mit keinerlei Körperfunktion am Spielbetrieb teilnehmen.
6. Bei Gleichstand (und zwar jedes Mal bei Gleichstand, nicht nur bei Spielende) und bei Gegnerbierumschuß droht Strafe.
Begriffserläuterungen:
Feind: Gegner
Mittelkreis: kleiner Kreis in der Mitte des Stadions
Torraum: so ungefähr 1 Meter um sein eigenes Tor herum
Feindkörperkontakt: der Ball plotzt erst gegen den Feind und dann irgendwo anders hin
Nichtfeindkörperkontakt: der Ball plotzt nicht als erstes gegen den Feind, sondern irgendwo anders hin
Strafe: entspricht Elfmeter, allerdings: der Schießer legt den Ball in den Mittelkreis und drischt direkt auf das feindliche Tor; dabei darf der Feind sich in seinem eigenen Tor so bolzich wie möglich breit machen um ein Eindringen des Balles in das Tor zu verhindern; nach erfolgter Strafe, egal ob erfolgreich oder nicht, geht der Spielspaß weiter
Strümpfich: mit Socken
Fußballhemd: ein Länder- oder Vereinstrikot der Wahl des Tragenden
Trainerbank: Couch
Gegnerbierumschuß: Umstürzen des feindlichen Bieres durch eigenes Verschulden
Die Kellerfußballregelerfinder:
Herr Eisenhardt, Herr Henkel